GHを子会社化、G8連携も視野にゲーム・エンタメ領域のマネタイズ力強化(Gunosy)

2025年5月14日8:20

Gunosyは、2025年5月13日開催の取締役会において、Gホールディングス(以下GH)の全株式を取得し、完全子会社化することを決議した。なお、子会社化後もGHの現経営陣は引き続き経営に携わるという。

Gunosyの中核子会社であるゲームエイトは、ゲームメディア運営を中心にエンターテインメント領域で事業を展開している。これは、2025年5月期第3四半期決算において発表したIR方針「資本効率の向上と株主還元力の強化」に沿った初のM&A案件であり、保有する投資可能現預金40億円を有効活用するものだという。

GHは、アニメ・漫画などの既存IPに特化した"ファブレス型ゲームパブリッシャー"として、漫画・アニメ等の有力IPの魅力を外部パートナーと連携しながら最大限に引き出すことで、安定したキャッシュ・フローを創出しており、今回の子会社化によって同社グループ全体の資本効率やEBITDA、1株当たり当期純利益(EPS)向上への貢献につながるという。また、ゲームエイトのアプリ外決済ソリューション(SC事業)との親和性も高く、双方の事業成長に向けたシナジー効果が見込まれるそうだ。

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