2026年10月16日8:35(日本标准时间)
【日本】Paidy与PayPal共同参展了于2026年9月17日至9月21日在幕张展览馆举办的“东京电玩展2026”。由于游戏及数字内容领域无法获取地址信息,导致信用评估困难,因此此前一直是“先买后付(Buy Now Pay Later)”服务的空白地带。Paidy解决了这一难题,并成功进军该领域。此外,随着去年实施的智能手机新法使支付环境发生巨大变化,我们就未来游戏领域支付的发展前景采访了Paidy副总裁兼执行董事桥本知周先生。

自2018年起面向游戏及数字
内容提供服务 在游戏行业中的采用率也在增加
Paidy 是一款仅需智能手机即可立即购买心仪商品,并支持“统一延后支付”的延后支付服务。除可在次月27日前一次性付清的“一次性延后支付”外,还提供免分期手续费的“3、6、12期延后支付”服务。Paidy 应用的下载量已突破2500万次。

Paidy的后付服务原本以实物商品销售为主,但自2018年起开发了数字产品,使用户即使没有收货地址也能使用该服务。在游戏及数字内容领域,用户需要边玩游戏边付费的实时性。没有信用卡或未注册的用户,需要使用预付卡或在便利店充值。
桥本先生解释道:“虽然在游戏过程中跳转页面进行注册操作较为困难,但Paidy仅需电子邮箱和电话号码即可顺畅完成。无需预先注册,只要通过令牌注册好ID和密码,即可直接进行支付。”据悉,在游戏行业中,MIXI、Nintendo Store、DMM.com、Geo在线商店等平台采用该服务的案例正日益增多。
风险模型已确立
基于多方面信息进行判断
“我感觉Paidy能大展身手的领域正在不断扩大。自2018年起我们就面向游戏行业提供服务,因此已经建立了风险模型。无论是游戏还是商品销售,我们都能基于多方面信息对风险模型进行评估,因此拖欠率正以较高的概率持续下降。”(桥本先生)。据悉,该服务的核心在于数据。在商品销售和游戏等多个加盟商户中,使用Paidy的用户数量尤为显著。
虽然手续费率未公开,但游戏公司采用该服务的案例正在增加,据悉在支付方式中已形成差异化优势。特别是支持BNPL分期付款这一点尤为突出。游戏公司可支持最多3期分期,申请后最多可达12期。用户通过申请“Paidy Plus”即可使用3期、6期或12期的后付服务,但具体可选分期次数因所玩游戏而异。
游戏用户的消费倾向如何?
着眼于服务与功能的强化
据悉,游戏用户的复购率很高。虽然游戏和数字内容的单次起始消费仅为100日元、200日元等较低金额,但用户随后会通过购买周边商品或在游戏中持续消费,因此从让用户了解Paidy的角度来看,双方的契合度极高。此外,虽然原本预计由于游戏单价较低,分期付款需求会较少,但实际使用该服务的用户数量却相当可观。桥本先生解释道:“游戏公司会向核心用户提供促销活动或激励措施。例如,当用户消费3,000日元就有机会获得更强力的道具时,常能看到用户通过Paidy的3期分期付款,将1,000日元分3期支付的情况。”
支持Paidy的加盟店数量正逐日增加,平均每家游戏公司会使用约2.5至3家加盟店。游戏用户的消费主要集中在移动端、运营商渠道、游戏定制网站以及家电量贩店等渠道。
此外,关于应用外付费,给人的印象是用户和游戏公司等也会根据情况灵活选择支付方式。同时,该公司希望也能为提供应用外付费服务的平台提供Paidy作为支付手段。例如,支付代理解决方案提供商SP.LINKS已支持引入Paidy,且通过该公司引荐的连接量也在增加。此外,公司还与提供电子游戏电商服务的Xsolla实现了标准对接,以便于在线游戏运营商使用。
在2026年东京游戏展上,Paidy与PayPal联合设展,并表示今后将进一步加强合作。据悉,双方已于7月开始商讨如何借鉴PayPal在全球支付领域的专业知识及其在各国开展“先买后付”(BNPL)业务的优势,将其应用于日本市场。
Paidy的支付体验(包括分期后付)深受游戏用户支持。服务初期主要以年轻一代用户为主,但随着分期付款功能的推出,用户群体明显扩大。
桥本先生表示:“我们拥有早期推出数字内容产品并支持分期付款等优势,但鉴于已有企业开始效仿,我们将考虑增加分期次数和功能等应对措施。”他展现出了十足的干劲。
















